Byg en robot med LEGO’s styresystem, som kan interagere eller forbinde mennesker.
Sådan lød opgaven til dette års store internationale robotkonkurrence World Robots Olympiad 2012 i Malaysia. Og den udfordring må man sige, at de tre studerende Jonas Dose, Jakob Kjersgaard og Rasmus Lunding fra Vibys Tekniske Gymnasium tog helhjertet til sig.
Siden opgaven blev offentliggjort i starten af februar, har de tre samlet set brugt omkring 600 arbejdstimer på at udvikle robotten Wiscu. En robot, der kan spille kryds-og-bolle.
Heldigvis betalte den store indsats sig da også.
(Læs også: 'Computer skaber kunstneriske mesterværker' og 'Fremtidens robotter bor i dine møbler')
For nylig løb de af med 2.-pladsen i konkurrencen, lige i hælene på en russisk klappe-robot, og det var absolut ikke et udfald, der var givet på forhånd. I tiden op til konkurrencen var der enormt meget hemmelighedskræmmeri, og gymnasiedrengene vidste derfor reelt ikke, hvad de var oppe imod.

»Vi kunne jo kun sammenligne os med, hvad vi havde set herhjemme, så vi havde ingen ide om, hvordan vores chancer var. Så det var et enormt sus at få den placering og også rart at vide, at vi faktisk har udrettet noget, med alle de timer vi har brugt på det,« siger Jacob Kjersgaard.
Danskernes kryds-og-bolle-robot kan du se i videoen øverst i artiklen.
Wiscu er 99,99 procent LEGO-klodser
De tre venner har primært bygget på robotten i weekenderne, og som regel er de startet ud med en god bytur om fredagen for så at bygge på det fælles projekt om lørdagen – med en god omgang tømmermænd. Ofte er søndagene også blevet helliget videreudvikling af dreres hjertebarn: robotten Wiscu.
»Vi havde ingen ide om, hvordan man udregnede den slags i starten, så vi har virkelig måttet prøve os frem. Vi har måske lavet 20 forskellige slags arme, før vi nåede frem til den rigtige model. Men vi hygger os jo med det, når vi arbejder. Det er nok lidt en hobby, der har taget overhånd,« griner Jacob Kjersgaard.
Wiscu er bygget ud af 99,999 procent LEGO-klodser. Enkelte ting er blevet specialfremstillede. Udover at de små klodser er oplagte at bygge med, når nu konkurrencen gik ud på at bygge ud fra legetøjsfirmaets eget styresystem, så er LEGO også bare rigtig sjovt at bygge med, fortæller Jacob Kjersgaard:
»Det er nemt, og det er lige ved hånden. Og når et arme-design mislykkedes endnu engang, så var det altså rart, at man bare kunne skille det ad og starte forfra.«
En uofficiel førsteplads
\ Fakta
Robotten Wiscu kan spille kryds og bolle med en menneskelig modstander og kan med en række forskellige ansigtsudtryk desuden reagere på spillets udvikling. Der er indlagt fejl i robottens logik, så det kan lade sig gøre at vinde over den - hvis man øver sig tilstrækkeligt meget. Wiscu er tænkt som et redskab til at hjælpe ensomme mennesker, der mangler kontakt, ved at underholde dem og imitere menneskelig mimik.
Ud over den flotte andenplads kunne de tre gymnasiedrenge vende snuden hjemad med prisen for den bedste tekniske udførelse i lommen – en pris, som ifølge Jacob Kjersgaard kan betragtes som en uofficiel førsteplads:
»Det betyder, at vi har lavet den bedste robot set fra et ingeniørmæssigt synspunkt. Desværre blev vi ikke kun bedømt på robotten, men også på problemløsning, rapporten, video osv.,« siger han.
Jacob Kjersgaard vil ikke udelukke, at hans fremtid byder på endnu mere robotbyggeri. Fra næste år er han for gammel til at deltage i WRO-konkurrencen, men han er ikke klar til lægge robotterne fra sig af den grund. Han er nemlig noget af en teknologi-nørd.
»Jeg ved ikke, om andre også kan have det sådan, men det der med hvordan man bare kan blive helt fascineret af at stå og kigge på et urværk eller nogle elmaster og prøve at regne ud, hvordan det fungerer – det er den nysgerrighed, der driver mig,« slutter den aspirerende opfinder.
Den danske deltagelse i World Robot Olympiad 2012 er arrangeret i et samarbejde mellem Dansk Industri, Aarhus Universitet - Institut for Datalogi med støtte fra Lego Education, en række fonde og Ministeriet for Børn og Undervisning.





























