Om forfatteren

Stine Liv Johansen

Lektor, ph.d., Institut for Kommunikation og Kultur, Aarhus Universitet

Forsker i samspillet mellem medier, teknologi og hverdagslivets praktikker, med særligt fokus på leg.
Hvordan leger man? Dåseskjul er blevet overhalet af computerspil, og teknologi er på alle mulige måder rykket ind i universet af leg og spil, som både børn og voksne tumler rundt i.

Forskerne Formidler

Forskerne Formidler

Videnskab.dk udgiver både artikler skrevet af journalister og forskere. Når forskere står bag, er artiklerne mærket op som 'Forskerne Formidler'.

Er du forsker, og vil du gerne formidle populært til den brede befolkning, kan du også blive skribent.

Forskerartikler bliver udgivet takket være økonomisk støtte fra: Lundbeckfonden, Novo Nordisk Fonden, TrygFonden, LEO Fondet og Augustinus Fonden.

Videnskab.dk's redaktion prioriterer indholdet og styrer de redaktionelle processer uafhængigt af fondene.

Børns liv og leg med medier

boern_unge_ipad_teknologi_digitale_medier_liv_leg_legekultur

Minecraft kan bruges til et forløb i kristendom, hvor eleverne skal bygge kirker. Her havde læreren måttet erkende, at projektet ikke kunne lykkes uden at han trak på børnenes ekspertise og viden om netop dette spil. (Foto: Shutterstock)

Annonce: